L’objectif principal de ce guide de démarrage rapide est de vous présenter l’environnement de développement d’Unreal Engine 4 (UE4). À la fin de ce guide, vous saurez comment configurer et développer des projets C++ dans UE4. Ce guide vous montre comment créer un nouveau projet Unreal Engine, y ajouter une nouvelle classe C++, compiler le projet et ajouter une instance d’une nouvelle classe à votre niveau. Au moment où vous atteindrez la fin de ce guide, vous pourrez voir votre acteur programmé flotter au-dessus d’une table dans le niveau. Ce guide de démarrage rapide vous montre comment ajouter des ressources à vos jeux Unreal Engine (UE4). À la fin de ce guide, vous saurez comment utiliser le navigateur de projets pour créer de nouveaux projets et naviguer dans le navigateur de contenu pour rechercher et ajouter du contenu. Vous saurez également où trouver des informations sur le pipeline de contenu FBX tout en apprenant à utiliser l’éditeur de matériaux pour modifier les matériaux avant de les appliquer à un acteur de maillage statique.
Apprendre un nouveau moteur de jeu en tant que débutant complet est très intimidant. Il existe déjà de nombreux didacticiels, documentations et conseils, mais la manière de démarrer et de procéder à l’apprentissage d’Unreal Engine 4 n’est pas claire. Vous êtes entraîné dans de nombreuses directions différentes et finissez par être confus et dépassé. J’ai passé beaucoup de temps à déconstruire ce qu’il faut pour apprendre un moteur de jeu à partir de zéro. Sur quoi vous devriez vous concentrer en premier et ce que vous devriez éviter jusqu’à plus tard.
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— 28 February 2017